ההשפעה של צריכת נתונים ניידים על רשתות חברתיות וכיצד לייעל אותה

  • 40% מצריכת הנתונים הסלולריים נובעת משימוש ברשתות חברתיות, בעיקר תוכן ויזואלי.
  • אפליקציות בריאות ומשחקי סלולר מגדילים את השפעתם על צריכת הנתונים.
  • יישום הגדרות כגון כיבוי ההפעלה האוטומטית יכול לייעל את השימוש בנתונים.

צריכת נתונים ניידים ברשתות חברתיות

האחרון דוח Analytics לנייד מ-Citrix, שמנתחת עמדות והשפעה של מודעות, משחקים ו רשתות חברתיות של המשתמשים, חשף נתונים מעניינים. ביניהם, המחקר קובע כי 40% מהנתונים הסלולריים נצרכים על ידי ביקור רשתות חברתיות. עובדה זו מדגישה את חשיבות האופטימיזציה השימוש בנתונים ניידים, שכן צריכתו קשורה באופן מהותי לפעילויות היומיומיות שלנו.

דוח Citrix Mobile Analytics מספק תובנות חשובות לגבי התנהגות משתמשים ניידים והגורמים הקשורים הקובעים את איכות החוויה (QoE) עבור שירותי נתונים ניידים. דו"ח זה מגלה גם אחרים נתונים מעניינים, כמו ה טווח הגעה של מודעות לנייד הוא הוכפל בשנה האחרונה.

המלצות למיטוב צריכת הנתונים הסלולריים

צריכת נתונים ניידים ברשתות חברתיות

מהדוח האחרון ניתן לחלץ אותו מסקנות מעניינות שימושיים לעיצוב אסטרטגיות שיווק באינטרנט ובפרט, עבור אסטרטגיות המתמקדות ב סחר נייד. להלן הדגשים:

#1 - עלייה בצריכת וידאו ברשתות חברתיות

השילוב של תוכן וידאו בפלטפורמות כמו אינסטגרם והכנסת כלים כמו מגיע מאת Twitter שינו את הדרך בה אנו מקיימים אינטראקציה רשתות חברתיות. נכון לעכשיו, תוכן הנתונים ברשתות החברתיות מחולק באופן הבא:

  • 32% סרטונים
  • 63% תמונות
  • 5% טקסט

העובדה כי תוכן חזותי צריכת נתוני אב מראה שינוי ב העדפות והרגלים של משתמשים. יתר על כן, ברמה העולמית, ה רשתות חברתיות לצרוך בממוצע של 8% מנפח הנתונים הסלולריים יומי של מנויים, אם כי אחוז זה משתנה בהתאם למפעיל ולאזור.

מס' 2 - אבולוציה של מודעות לנייד

ل מודעות לנייד חוו צמיחה משמעותית, והכפילו את טווח ההגעה שלהם בהשוואה לשנה הקודמת. למרות עלייה זו, מודעות לנייד עדיין מייצגות פחות מ 2% מנפח הנתונים הסלולריים יְוֹמָן. נכון לעכשיו, הם מוצגים רק לאחד מכל עשרים משתמשים.

Citrix צופה כי נפח נתונים שניתן לייחס מודעות וידאו יגדלו משמעותית בשנים הקרובות. זה נובע בחלקו מאסטרטגיות כמו הפעלה אוטומטית שהוצגו על ידי פייסבוק בשנת 2013, מה שמאפשר אינטראקציה זורמת יותר בין משתמשים לפרסום.

#3 - צמיחה של משחקים ניידים

צריכת נתונים ניידים ברשתות חברתיות

הגידול בשימוש ב משחקים ניידים היה גם א השפעה ניכרת בצריכת נתונים. על פי הדיווח, ה 68% מהמשתמשים הם רואים את עצמם "קצת מכורים" לפחות למשחק נייד אחד, בעוד ש 10% משחקים מדי יום. צמיחה זו נובעת משלושה גורמי מפתח:

  • פופולריות רבה יותר של משחקים ניידים.
  • שילוב של תוכן וידאו בתוך המשחקים.
  • הגדלת הזמן היומי המוקדש לכך פעילות.

#4 - עלייה בשימוש ביישומי בריאות

לאס בריאות צברו רלוונטיות בשנים האחרונות. נכון לעכשיו, ה 52% מהמשתמשים משתמשים באפליקציות האלה הרבה יותר בהשוואה לזמן שבו הורידו אותן. עם ה בום מכשיר רכיבים לבישים כגון Fitbit ו-Nike+, יישומים אלו צפויים להמשיך לתרום ל תעבורת נתונים ניידים.

הגידול בשימוש ב רשתות חברתיות ויישומים ניידים מביאים איתם את האתגר של שליטה ב צריכת נתונים. יישום שיטות עבודה טובות יכול למנוע בעיות כגון אוזל הנתונים לפני סוף המחזור החודשי. הנה כמה המלצות חיוניות:

  • השתמש בחיבורי Wi-Fi במידת האפשר כדי למנוע את צריכה מיותרת של נתונים ניידים.
  • כבה את ההפעלה האוטומטית של סרטונים בפלטפורמות כמו אינסטגרם, פייסבוק וטוויטר.
  • הגדר אפליקציות כמו WhatsApp כדי להשבית הורדות אוטומטיות של תוכן מולטימדיה.
  • עקוב אחר הצריכה נתונים דרך הגדרות הטלפון או עם יישומים ספציפיים.

בנוסף, כל משתמש חייב להיות מודע לזה צריכה ובחר את תוכנית הנתונים המתאימה לך ביותר צרכי.

צריכת הנתונים הסלולריים גדלה כל הזמן, מונעת על ידי העלייה של רשתות חברתיות, קטעי וידאו ו - יישומים אינטראקטיביים. זה לא רק מדגיש את החשיבות של שירותים יעילים, אלא גם את הצורך של משתמשים לנהל נכון את שלהם צריכה. התאם אסטרטגיות שיווק אלה נטיות זה המפתח לשמירה על תחרותיות בשוק הדיגיטלי.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.